- 在所有布局类中添加 _add_object() 调用 - 渲染时同时记录元素位置到 _fabric_objects - V2 引擎直接从布局类获取 Fabric 对象 - 移除硬编码的 fallback 位置
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- 在所有布局类中添加 _add_object() 调用 - 渲染时同时记录元素位置到 _fabric_objects - V2 引擎直接从布局类获取 Fabric 对象 - 移除硬编码的 fallback 位置